In Extinction – videojuego

Hace un tiempo publiqué un juego que hice con VueJS. Ahora, junto a un equipo de personas que son activas en whaleshares (una red social basada en una blockchain, copia no exacta de steemit) hemos lanzado un videojuego en el que un conjunto de abejas son lanzadas para “polinizar” flores. Las flores son figuras geométricas comunes que van bajando desde el tope de la pantalla conforme pasan los niveles y si llegan al panal, en la parte de abajo, se acaba el juego.  El juego es similar al que hice con VueJS. Esta vez utilicé Phaser3, que me ha permitido usar sonidos, animaciones, y otras cosas muy facilmente.  La idea es hacer juegos que aborden los temas de la destrucción del medio ambiente. El proyecto con el que publiqué este videojuego se llaó EscapeTeamGame.

El juego se puede encontrar aquí: https://guilles.website/dev/abejas/public/